最新のモバイルグラフィックスAPIに関する情報アップデートを紹介すると共に、OpenGLES2.0を使う上でのTipsについても議論します。
講演資料
大学院卒業後、大手半導体ベンダに入社し、携帯電話向けのアプリケーションプロセッサ・画像処理技術開発に従事。 2005年(株)ディジタルメディアプロフェッショナル入社後、3Dグラフィクスハードウェア開発に参画し、PICA、SMAPH IPコアシリーズを開発。